Beachhead 2000
Gdy pogrzebiesz w katalogu z grą, zobaczysz coś takiego:
Level_00
Level_01
Level_02
.
.
.
Level_60
Każdy z tych plików odpowiada za kolejny level gry. Edytuj je notepadem i co widziszś Np. coś takiego:
//Bullets, Projectiles, Missiles
Ammo 250 15 15
U góry jest typ broni, u dołu ilość posiadanej wyjściowo amunicji. Modyfikuj wedle woli!
//Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9)
Aggression 6 6 6 6
Tu masz poziom agresji odpowiednich jednostek wroga - im mniejsza tym są przyjaĽniejsze :).
I tak dalej...
nadesłał: saper_unreal
©
odsłon kodu: 28
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::

